sábado, 27 de agosto de 2011

DEFINICIONES IMPORTANTES

PARADIGMA:
Son modelos y sistemas cíclicos del pensamiento en un tiempo y un espacio específico que nos ayuda a entender la realidad en que vivimos, aunque si se mantienen la evolución se estanca. Se puede aplicar a la ciencia, el arte y la tecnología y la única forma en que se eliminan es cuando son reemplazados o revalorados para dar pie a nuevos paradigmas.

 Para (junto) y deigma ( modelo, ejemplo) la palabra se usa para denominar elementos que siguen algún diseño o modelo. También se utiliza para referirse a los filtros que impone nuestro cerebro, como las suposiciones, los conceptos, valores y  prejuicios con los que vemos las cosas. 
            Para el físico y filósofo Thomas Kuhn (1922-1996) una revolución científica tiene cambios tan grandes que los paradigmas anteriores se eliminan y olvidan con el nuevo paradigma.  Según Kuhn éste modelo tiene 5 diferentes fases:
1.- Denominar y establecer el paradigma.
2-.-Ciencia Normal: cuando un paradigma es remplazado por una paradoja (observaciones en contra de los paradigmas).
3.- Crisis: Cuando las paradojas superan al paradigma y se duda de éste.
4.- Revolución Científica: Se formulan muchas hipótesis y se busca probar los fundamentos iniciales.
5.- Establecimiento de un Nuevo Paradigma: El nuevo paradigma es contrario al anterior y revoluciona al mundo.

EJEMPLOS:
HELIOCENTRISMO
GEOCENTRISMO

MATRIMONIO HOMESEXUAL
MATRIMONIO CONVENCIONAL




AZAR :

Es todo lo que desconocemos pero que tiene una influencia directa en nuetra vida y que no podemos controlar ni entender, son cosas en las que nos volvemos el factor determinante de la situación y sin nosotros no pasaría. Son aleatorios, inciertos y sin un orden determinado. son ajenos al sujeto principal.
·      m. Casualidad, caso fortuito.
Desgracia imprevista.
En los juegos de naipes o dados, carta o dado que tiene el punto con que se pierde.
En el juego de billar, cualquiera de los lados de la tronera que miran a la mesa.
En el juego de pelota, esquina, puerta, ventana u otro estorbo.
Al azar. loc. Sin rumbo ni orden.
Salir azar. fig. y fam. desus. Malograrse o salir mal una cosa.
Diccionario Enciclopédico Vox 1. © 2009 Larousse Editorial, S.L

·     

DESCUBRIMIENTO: 
            Es el resultado de la observación que en un momento se topa con una situación nueva u original de la realidad que se produce en cualquier momento, por lo  regular se refieren a un fenómeno natural y la manifestación de algo oculto o fuera de circulación que no ocurre muy frecuentemente.  Generalmente se necesita de un equipo de observación que tengan como fin observar algo nuevo. Busca encontrar cosas existentes que no habíamos sido capaces de hallar con el fin de cambiar la visión de la sociedad y sus paradigmas.

Un descubrimiento se puede dar en:
EJEMPLOS:

DESCUBRIMIENTO DE AMÉRICA

DESCUBRIMIENTO DE HUESOS DE DINOSAURIOS

DESCUBRIMIENTO DE VACUNAS

INCERTIDUMBRE:
      Es utilizada por la investigación, tanto científica como tecnológica, para permitir un mayor número de posibles resultados no certeros al 100% pero que están dentro de un contexto controlado. Se basa en las estadísticas para saber cual puede ser un posible resultado y reconsiderar si se continúa investigando o no; ésto con el fin de crear nuevos paradigmas y permitir mejoras.

       Puede ser  una falta de información o la existencia de un desacuerdo sobre lo que se sabe o lo que se podría saber de un tema.  Puede ser resultado de un error cuantitativo (datos) o de cualitativos (juicios). 
s f incertidumbre [inθeɾti'ðumbɾe] falta de seguridad o certeza sobre algo
moverse en un medio lleno de incertidumbres
Copyright © 2009 K Dictionaries Ltd.

           
BIBLIOGRAFÍA

*http://www.greenfacts.org/es/glosario/ghi/incertidumbre.htm
*Imágenes de Google.







sábado, 20 de agosto de 2011

¿HYPE CYCLES? DE LA CONSULTORA GARTNER

     Son ciclos que representan la madurez y el grado de aceptación de la tecnología y sus aplicaciones, además mide la importancia en la solución de problemas de negocios y la búsqueda de nuevas oportunidades. 

     Los "ciclos del bombo" son gráficas que representan la viabilidad de una aplicación o tecnología con el paso del tiempo proporcionando una fuente interna para planear su funcionamiento de acuerdo al contexto de cada negocio. 


     Estos ciclos le permiten al cliente contemplar las variable con relación a una tecnología para que éste sepa como administrarla y así no tener perdidas y generar muchas ganancias. 

Los ciclos del Bombo se dividen en 6 fases:

  1. Technology Trigger: es el inicio, el lanzamiento de la nueva tecnología y sus primeras expectativas y repercusiones mediáticas. En esta fase pocas veces existen productos utilizables, y la viabilidad comercial no está probada.
  2. Peak of Inflated Expectations: La fase en la que se generan expectativas desmedidas acerca de las posibilidades de la tecnología en cuestión. Los casos de éxito (y algunos de fracaso) se suceden y publicitan, y todos queremos adoptar esa tecnología. Las expectativas se inflan muy por encima de la realidad.
  3. Trough of Disillusionment: Se va diluyendo el interés, las implementaciones se retrasan o no llegan y algunos inversores empiezan a caer. Las expectativas iniciales creadas no se cumplen y algunos abandonan la tecnología.
  4. Slope of Enlightenment: Comienzan a aparecer cada vez más aplicaciones reales y exitosas de la tecnología en las empresas. Se mejoran las tecnologías con productos / servicios de 2ª y 3ª generación. Los conservadores esperan, pero muchas compañías retoman con interés sus pruebas.
  5. Plateau of Productivity: Finalmente, los criterios para determinar la viabilidad comercial comienzan a aclararse. La adopción multitudinaria de la tecnología comienza a ser una realidad. La tecnología comienza a ser rentable.**
*http://www.gartner.com/technology/research/methodologies/hype-cycle.jsp  20-agosto-2011, 16:43 P.M.
**José Alnañiz, marketing y tecnologias, http://www.josealcaniz.com/web-20/gartner-y-su-hype-cycle-de-tecnologias-emergentes/  , 20-agosto-2011, 16:37 P.M.
*** Imágenes de Google.

Circe Zamorano.
Nallely Rodríguez.  

ORIGEN, EVOLUCIÓN Y DEFINICIONES.

 Las TIC´S  surgen junto con el hombre, la necesidad de herramientas y formas de comunicación llevan a la humanidad a desarrollar métodos para resolver problemas básicos.

     La comunicación humana fue la primera forma de desarrollo tecnológico que el hombre presencio, la necesidad de transmitir mensajes llevó al hombre a dar significado a los diferentes sonidos que emitían.


La primera forma de comunicación tangible y capaz de transmitirse  fue el dibujo, dicha capacidad  le permitió al hombre dar a conocer los peligros, las formas de vida y el contexto de forma segura aunque poco correcta; es por está razón que la comunicación primaria no era del todo confiable. La segunda forma de comunicación, y la más importante, es la comunicación oral, que le permitió al ser humano desarrollar una serie de signos y símbolos como representación concreta de situaciones ajenas a él y capaces de crear una representación exacta del mensaje transmitido. El lenguaje escrito le permitió al hombre empezar a dar a conocer la historia de la realidad inmediata para que más tarde pudiera conocerse. Los Turcos, Griegos y los Árabes son los creadores del alfabeto, que hoy en día se utiliza en gran parte de Occidente,  que es desmenuzar los sonidos.

     Después de la creación de un sin fin de signos  que representaban al juntarlos creaban un código específico, la necesidad de hacer llegar los mensajes de manera rápida y efectiva,  dio paso a la creación de métodos y formas de transmisión de información. En épocas antiguas, y a falta de un lenguaje escrito,  el uso de corredores, almenas, relevos o fuego eran las formas más comunes de hacer llegar mensajes de un lugar a otro, sin embargo el mensaje no siempre llegaba, llegaba distorsionado o la interpretación no era la correcta  por lo que no era muy confiable. 

      Al tener un mayor conocimiento de medios de transporte (una
forma de evolución tecnológica), y sobre todo al tener una escritura;  los mensajes empezaron a ser enviados a través de barcos, o animales de carga en medios escritos como el correo en donde el mensaje era más verídico aunque aún dependía que el mensajero llegara con el mensaje intacto.

     La necesidad de obtener una forma fácil y 100% segura fue la
 creadora de algunos de los inventos más importantes de la humanidad y que hasta hoy en día tienen repercusiones importantes en el desarrollo de nuevas tecnologías y mejoras de transmisión de información. El telégrafo, creado en 1833 por Samuel F.B. Morse utilizando el lenguaje de clave morse, y mejorado en 1874 al hacerlo funcionar sin cables a través de ondas de radio;  y el teléfono, creado en 1876 por Alejandro Graham Bell;  fueron el principio de una de las revoluciones más importantes en el mundo de la comunicación y el principios de la evolución tecnológica.













¡QUIEN SABE A DÓNDE PODRÍAMOS LLEGAR!


 TECNOLOGÍA: griego tekne "arte, técnica u oficia"
                                          logos "conjunto de saberes"
                                          
  Habilidades y conocimientos técnicos y científicos aplicados al medio para satisfacer necesidades del entorno. 

INFORMACIÓN:   "in" y "formare", "enseñar hacia adentro". 
  

 Datos transmisibles, almacenables,  coleccionables y reproducibles; originarios de una fuente que llega a un destinatario con un mensaje para crear un sistema de información. 




* imágenes de Google. 


Circe Zamorano
Nallely Rodríguez




BÁSICOS.

¿QUÉ SON LAS TIC´S?

   El significado de éstas siglas es Tecnologías de la Información y Comunicación.





  Son  un conjunto de dispositivos electrónicos  cuya función es almacenar, procesar y transmitir información por medio de la creación de sistemas tecnológicos modernos  en sistemas conectados y complementarios entre si. 








    Los sistemas de información son los que se encargan de relacionar la información tecnológica. las ventajas son: operan y hacen automatizar los procesos de comunicación y de negocios; ayudar a actualizar y a utilizar los sistemas de información; crean nuevos mercados de comercialización; facilitan las funciones internas de empresas; y son importantes para la toma de decisiones.  Los sistemas de información requieren de HARDWARE, SOFTWARE, BASE DE DATOS Y NETWORKS para poder existir. 





VIDEOS: 

LAS  TIC´S Y LA EDUCACIÓN 





 ESTAMOS MÁS CERCA DE LAS TIC´S DE LO QUE CREEMOS!!!!!! 
TIC´S EN LA VIDA DIARIA. 
   

Nallely Rodríguez
Circe Zamorano
  

PARTE 2: SABIAS QUÉ?? ES INNOVACIÓN TECNOLÓGICA.


"La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continúa, y orientados al cliente, consumidor o usuario".
(J.A. Schumpeter)

La innovación es la clave para explicar y aumentar la productividad. Porter (1990), afirmó: "La competitividad de una nación depende de la capacidad de su industria para innovar y mejorar. La empresa consigue ventaja competitiva mediante innovaciones" *
La innovación debe cumplir con las etapas científicas, técnicas, comerciales y financieras lasa cuales son básicas para la comercialización de un producto mejorado.
La innovación tecnológica permite la globalización de productos o servicios  mejorados, optimizar los procedimientos de elaboración. La innovación debe clasificarse en:
·      Radicales o básicas: son las que permiten la creación de nuevos mercados .
·      Incrementales: producen cambios sin alterar las características básicas.
·      Cambios en los sistemas tecnológicos: unión de radicales e incrementales que permiten el crecimiento de producción o surgimiento de otros.
·      Cambios en los paradigmas tecnológicos: han provocado las revoluciones industriales, ya que su aplicación afecta a todos los sectores económicos.
La innovación tecnológica es usada frecuentemente en empresas que esperan una producción de nuevos productos y su aplicación comercial; esto solo sucederá cuando la empresa cuente con elementos fundamentales como eficiencia, competitividad, calidad y actualización. Las empresas deben conocer las necesidades del posible mercado y la capacidad tecnológica con la que cuentan; todo esto con el fin de ser una empresa exitosa, indicada por la rentabilidad y crecimiento económico. **
SALUD                                      

       COMUNICACIÓN


 MATERIALES CONSTRUCCIÓN 

 ROBÓTICA

          PROCESOS



                             
INNOVACIÓN TECNOLÓGICA: ROBÓTICA.                                            


 BIBLIOGRAFÍA


** Dra. Nilia Victoria Escobar Yéndez 
Profesora Titular y Especialista de II Grado en Medicina Interna.  Vicerrectora de Investigaciones ISCM-SC.  Presidenta Consejo Científico Provincial de la Salud, http://bvs.sld.cu/revistas/san/vol4_4_00/san01400.htm 17-agosto-2011, 23:47 P.M.

*** imágenes de  Google.

Nallely Rodríguez
Circe Zamorano




PARTE 1: SABIAS QUÉ?? ES INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA.

    Una investigación es un proceso formal y sistemático de pensar que emplea instrumentos y procedimientos especiales con miras a la resolución de problemas, a la búsqueda de respuestas en torno a una situación, o a la adquisición de nuevos conocimientos.*
La investigación tecnológica es el resultado de construir artefactos o procesos que tienen como objetivo principal la modificación del medio y de la realidad, para crear satisfacción de necesidades. La tecnología es creada por y para el hombre y su juicio ético depende al 100% del uso de la misma. Una de las características principales de la tecnología es el desarrollo económico del lugar que la produce. **

   Ambas investigaciones requieren de un método o proceso de investigación que tiene tres partes fundamentales: la selección preliminar, el cuerpo de trabajo, y la sección de referencias.

    La selección preliminar es la introducción al trabajo, debe interesar al lector y dar a conocer el objetivo principal del texto. Debe contener la carátula o portada y el índice

   El cuerpo del trabajo es la parte argumentativa y fundamentada del documento, donde se plasman las ideas medulares del autor. Tiene una introducción donde se presenta el tema, un desarrollo capitular, es donde se plasma todo lo que se quiere decir de forma estructurada y lógica y va de lo general a lo particular, los lineamientos o citas deben ir en regla APA ( más información: http://translate.google.com.mx/translate?hl=es&langpair=en%7Ces&u=http://www.library.mun.ca/guides/howto/apa.php ; y las conclusiones donde se plasman los resultados obtenidos, se da la síntesis argumentativa y puede proponer nuevas investigaciones.

   Por último, la sección de referencias, ésta sección permite a los lectores conocer las fuentes de consulta del trabajo en cuestión. Consta de la lista de referencias documentales q debe ir en orden alfabético, en regla APA, con espacio entre cada fuente y debe aparecer parte del texto en el cuerpo del documento. La bibliografía complementaria que son los textos consultados sin aparecer necesariamente en el cuerpo. Y los nexos o apéndices los cuales son a consideración del autor y consta de datos, estadísticas, fotografías, nombres o definiciones. ***

En el caso específico de la investigación tecnológica, se requiere del uso de artefactos y herramientas que permitan la elaboración de un producto final, el cual debe tener un diseño previo. *

ALIMENTACIÓN 



ENERGÍA

 TRANSPORTE


SALUD




 QUÍMICA




BIBLIOGRAFÍA

*Tamayo y Tamayo, Mario. (1998) El proceso de la investigación científica. 3a ed. México: Ed. Limusa. http://www.unereferencia.info/preguntasfrecuentes/52-investigacion/86-ique-es-investigacion 16-agosto-2011 22:54 P.M.

**http://www.slideshare.net/GestioPolis.com/metodologia-de-la-investigacion-tecnologica , Metodología de la Investigación Tecnológica, Dr. Ing. César Jiménez Calderón, 17-agosto.2011, 22:42 P.M.

***http://crecea.uag.mx/investiga/in_partes.htm Universidad Autónoma de Guadalajara 16-agosto-2011 23:16 P.M.

***Imágenes de Google.


Circe Zamorano
Nallely Rodríguez

martes, 16 de agosto de 2011

EDUCACIÓN VISUAL

Algunos videos relacionados con TI´s .

1.- ¿Qué son las TIC´s?



2.- TI´s y educación






Espero  les sirvan para entender mejor que son las TI´s,  la forma pedagógica de usarlas y la importancia que tienen en nuestra vida actual.


Nallely Rodríguez
Circe Zamorano

viernes, 12 de agosto de 2011

CREACIÓN DEL BLOG

1.- Crear una cuenta en GMAIL.COM
2.- Ya creada la cuenta nos dirigimos a BLOGSPOT.COM (blogger).
3.- Iniciar secsió en BLOGSPOT.COM con la cuenta de GMAIL.
4.- Personalizar el blog. (Formato, fecha y hora actual)
5.- Añadir GADGETS en el blog (edición del blog).
6.- Comienzar a plublicar.
CUENTA GMAIL.COM

PASOS PARA CUENTA BLOGSPOT.COM


YA TIENES TU CUENTA

ASÍ LO VERÁN LOS DEMÁS



NOTA:  Existen links y aplicaciones para entretenimiento del usuario y sus lectores.



Circe Zamorano.
Nallely Rodríguez.

Tecnologias de la Informarción (Clase 1)



         Es un conjunto de procesos que sirven para crear conocimiento a través de la duda,  y generar una transformación de la sociedad ya que son aplicadas en la toma de  decisiones pensadas.

         Se dividen en 3 formas: óptico que es la luz que da vida a los objetos, acústico que son todas las ondas sonoras que generan los objetos que nos rodean y las electromagneticas que son las ondas que conforman a todo el universo y se desprenden de la realidad; se encuentran en diferentes frecuencias y planos, es por ésto que es posible contemplar la realidad.


      
ONDAS ELECTROMAGNÉTICAS
Imágen: Google. 
REFRACCIÓN DE LUZ
Imágen: Google.
ONDAS SONORAS
Imágen: Google. 

Circe Zamorano.
Nallely Rodríguez.